Antipatrón de diseño

En Computación, el antipatrón de diseño Accidental complexity o Complejidad no indispensable describe la situación a la que se llega cuando en el desarrollo de una aplicación se selecciona un camino de complejidad mayor que la indispensable. En algunos casos, la complejidad es inherente al problema, pero también ocurre que ésta se introduce por desconocimiento o por problemas de planificación. Una situación como esta, si no es reconocida, puede fácilmente hacer cancelar un proyecto. ...Wikipedia "Accidental complexity"

En Computación, el antipatrón de diseño ambiguous viewpoint o punto de vista ambiguo corresponde a una falta de clarificación durante el modelado, usualmente dejada a propósito para evitar una toma de decisión conflictiva. ...Wikipedia "Ambiguous viewpoint"

(Analysis paralysis) *Jacobson, Ivar, Grady Booch, and James Rumbaugh. El Proceso Unificado de Desarrollo de Software. México: Addison-Wesley, 1999. ...Wikipedia "Analysis paralysis"

Un antipatrón de diseño es un patrón de diseño que invariablemente conduce a una mala solución para un problema. ...Wikipedia "Antipatrón de diseño"

En Computación, el antipatrón de diseño busy spin o lazo activo consiste en dejar continuamente funcionando un proceso para por ejemplo, verificar una condición que eventualmente se cumplirá ...Wikipedia "Busy spin"

En Computación, el antipatrón de diseño Fear of success o Miedo al éxito ocurre cuando un proyecto que está a punto de terminarse es abandonado o retardado por temor al impacto que su culminación pueda tener. ...Wikipedia "Fear of success"

En Computación, el antipatrón de diseño Floating point currency o Moneda en punto flotante de refiere al uso de la representación en punto flotante (tipos float o double en Java o C) para valores que representan dinero. ...Wikipedia "Floating point currency"

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Hard-code hace referencia a la práctica habitual en el desarrollo de software que consiste en incrustar datos directamente en el código fuente del programa, en lugar de obtener esos datos de una fuente externa como una fichero de configuración o parámetros de la línea de comandos. ...Wikipedia "Hard code"

En computación, el antipatrón de diseño inversión de abstracción (en inglés abstraction inversion) ocurre cuando un programador crea una construcción simple que esconde una construcción muy complicada. ...Wikipedia "Inversión de abstracción"

En Computación, el antipatrón de diseño Lava flow o Lava seca ocurre cuando un software es entregado antes de ser completado o antes de ser completamente probado y al ser expuesto, ya no es posible cambiar sus características, como cuando un flujo de lava se seca por fuera. ...Wikipedia "Lava flow"

En Computación el antipatrón de diseño magic pushbutton ocurre en el desarrollo de interfaces gráficas, cuando el programador construye primero la interfaz gráfica y luego las llamadas a la lógica del negocio se realizan en los huecos, generalmente representados como métodos de acción de los elementos de la interfaz. ...Wikipedia "Magic pushbutton"

En Computación, el antipatrón de diseño Premature optimization o Optimización prematura ocurre cuando un programador permite que las consideraciones de costo en tiempo o espacio afecten el diseño de un componente de software antes de tener un diseño correcto, lo que puede resultar en un diseño más complicado que lo necesario. ...Wikipedia "Premature optimization"

En Computación, el antipatrón de diseño Zero means null o Valor por defecto como indefinido ocurre cuando en una aplicación o en una base de datos se admite sin verificar que un valor nunca va a ocurrir y por tanto puede usarse para indicar la ausencia de valor. ...Wikipedia "Zero means null"

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