Desarrolladores de videojuegos


Adrian Carmack (nació en entre los últimos años de los 60 y primeros de los 70) es uno de los cuatro fundadores de id Software y ha trabajado allí como artista desde su creación. No hay que relacionarlo con el famoso programador John Carmack. ...Wikipedia "Adrian Carmack"

Akihiko Yoshida (吉田明彦)es un diseñador de personajes de videojuegos, es decir, él hace los dibujos de los modelos 3D o 2D que serán basados sobre sprites. Yoshida nació en 1967 y empezó en Squaresoft en 1995. ...Wikipedia "Akihiko Yoshida"

Atomic Blue es una organización sin ánimo de lucro que guía y da soporte al desarrollo del MMORPG Planeshift . ...Wikipedia "Atomic Blue"

Biran Reynolds es un programador de videojuegos de estrategia estadounidense. ...Wikipedia "Brian Reynolds"

Chris Sawyer es un desarrollador de juegos de ordenador muy conocido por sus trabajos en RollerCoaster Tycoon, RollerCoaster Tycoon 2 y Transport Tycoon. También ha participado en otros proyectos como Elite Plus para IBM PC. Sawyer ha sido consultor en el desarrollo de RollerCoaster Tycoon 3. ...Wikipedia "Chris Sawyer"

* Concepción de la idea del juego ...Wikipedia "Desarrollo de videojuegos"

Francisco "Paco" Menéndez (1965 – 1999) fue un desarrollador de videojuegos español, y estudiante de telecomunicaciones en la universidad de Sevilla. ...Wikipedia "Francisco Menéndez"

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Gunpei Yokoi (En japonés: 横井 軍平 a veces transliterado Gumpei Yokoi) ( 10 de septiembre de 1941 - † 4 de octubre de 1997) Uno de los grandes genios de Nintendo. Inventor de los Game & Watch, de la Game Boy, la Virtual Boy (en la que se veían los juegos en 3D aunque con un tono rojizo que no gustó en Japón. A Europa no llegó esta última) y muchos artilugios más entre los que se encuentra un puzzle con forma de barril. También creó la saga Metroid, la cual aún sigue teniendo una gran fama en las nuevas plataformas de Nintendo ( GameCube, Nintendo DS y Nintendo Revolution).Cabe mencionar que después de su salida de Nintendo, se dedicó al desarrollo de otro sistema portatil llamado Wonder Swan, el cual no vio mas allá de tierras niponas. ...Wikipedia "Gunpei Yokoi"

Hiroshi Yamauchi (山内溥) ( 7 de noviembre de 1927 - ) fue presidente de Nintendo hasta el año 2002. Se convirtió en el tercer presidente de Nintendo en 1949 y llevó a la compañía al éxito hasta que una nueva gerencia fue establecida en 2002. Él transformó Nintendo desde una pequeña compañía de fabricación de cartas de Japón hasta la empresa multimillonaria de videojuegos que es hoy. Nombró a Satoru Iwata como su sucesor. ...Wikipedia "Hiroshi Yamauchi"

La Industria de los videojuegos es el sector económico involucrado en el desarrollo, la mercadotecnia y la venta de videojuegos. Engloba a docenas de disciplinas de trabajo y emplea a miles de personas alrededor del mundo. ...Wikipedia "Industria de los videojuegos"

John D. Carmack II (nacido en 1970) es una figura ampliamente reconocida en la industria de los juegos de video. Carmack co-fundó id Software, una empresa de desarrollo de juegos de video, en 1991. Carmack es también muy reconocido por su habilidad como programador, especialmente en el campo de los gráficos tridimensionales. ...Wikipedia "John Carmack"

John Romero fue cofundador de id Software y un nombre ilustre dentro de la creación de videojuegos. ...Wikipedia "John Romero"

Keita Takahashi es un diseñador japonés de videojuegos, cuyos juegos más famosos son Katamari Damacy y su secuela We ♥ Katamari, que fueron publicados para la consola PlayStation 2 de Sony. ...Wikipedia "Keita Takahashi"

Kōji Kondō (近藤浩治 Kondō Kōji, nacido el 13 agosto de 1961) es un músico y compositor japonés. Es reconocido por sus bandas sonoras para varios videojuegos producidos por Nintendo. Es junto con Nobuo Uematsu, y Koichi Sugiyama uno de los compositores mas destacados del género. ...Wikipedia "Kōji Kondō" shortopedia, just the best.

Nintendo (任天堂, Nintendō, donde ninten traducido como "dejar la suerte al cielo" o "en las manos del cielo", y es un sufijo común para nombres de negocios o laboratorios) es una empresa fundada en 1889 por Fusajiro Yamauchi para producir hanafuda (cartas de juego japonesas). Actualmente se dedica a la producción de software y hardware para videojuegos. Las oficinas centrales de la empresa se encuentran en Kyoto, Japón. ...Wikipedia "Nintendo"

Tras 4 años trabajando en Transitron, llega a Sanders Associates en el año 1956. En dos años es nombrado Jefe de la división de equipamientos. En un momento en que en Estados Unidos había 40 millones de televisores, Baer no deja de darle vueltas a la idea de que todos ellos pueden usarse para algo más que el visionado de la programación convencional. En septiembre de 1966, mientras espera en una parada de autobús, recupera su idea de los juegos para televisión y realiza unos bocetos donde habla de un pequeño receptor que conectado a un aparato de televisión permitiría jugar a varias modalidades de juego diferente (juegos de cartas, deportes, estrategia, etc...) : “Cuando llegué a la oficina en New Hampshire empecé a transcribir esas notas perfilando la idea de jugar a juegos en cualquier TV. (...) Mi idea entonces era desarrollar una pequeña caja de juegos que hiciera las cosas fáciles y que no costara más de 25 dólares” .Para el mes de octubre ya tiene listo su primer juego, “Chase Game”, en el que un punto de la pantalla representando al gato debía perseguir al punto que representaba al ratón hasta alcanzarlo. Era el 20 de Octubre de 1966 y había nacido el videojuego tal y como lo conocemos a día de hoy. ...Wikipedia "Ralph Baer"

Rockstar Games es el nombre de un estudio desarollador de videojuegos adquirido por el publicador de juegos Take Two Interactive. La marca es mayormente conocida por títulos como la serie Grand Theft Auto. ...Wikipedia "Rockstar Games"

Ron Gilbert es un diseñador y programador de videojuegos de ordenador, mayormente conocido por su trabajo en varias aventuras clásicas de LucasArts, incluyendo Maniac Mansion y las primeras dos entregas de Monkey Island. ...Wikipedia "Ron Gilbert"

Satoru Iwata (岩田 聡, Iwata Satoru) es el cuarto presidente de Nintendo, la prestigiosa compañía de videojuegos japonesa. Sucedió a Hiroshi Yamauchi en el año 2002. Al contrario que su predecesor, que gobernaba la firma solo, Iwata está acompañado por un consejo ejecutivo de seis miembros. ...Wikipedia "Satoru Iwata"

El término pokemon es el resultado de la creación de un joven japonés llamado Satoshi Tajiri. Cuando era chico, vivía en las afueras de Tokyo. Coleccionaba insectos que encontraba en el pasto, lagos y bosques. Era considerado una persona extraña y nadie esperaba que llegara tan lejos. Pero él transformó todo lo que experimentó en la infancia en Pokémon. ...Wikipedia "Satoshi Tajiri"

(Shigeru Miyamoto) > ==Algunos de los juegos en los que ha Participado== ...Wikipedia "Shigeru Miyamoto"

Sid Meier es un renombrado programador y diseñador, autor de algunos de los videojuegos más exitosos y aclamados por la crítica de todos los tiempos. Meier es considerado a día de hoy como uno de los grandes genios de la industria de los videojuegos. ...Wikipedia "Sid Meier"

El 22 de octubre de 2001, la empresa cierra por problemas financieros y a finales de ese mismo año se hace cargo la empresa Playmore. Pasó a llamarse SNK Playmore. Los juegos de Neo Geo conservan los derechos de autor tutelados por esta empresa. ...Wikipedia "SNK"

El Sonic Team es un equipo de creación de videojuegos, responsable de haber creado sagas tan conocidas como Sonic The Hedgehog y NiGHTS Into Dreams.... Principalmente, sus integrantes son de nacionalidad japonesa, pero también han pasado norteamericanos. ...Wikipedia "Sonic Team"

Steve Barcia es un diseñador de videojuegos, especialmente celebre por su trabajo en la compañía Simtex , de la que fue fundador y donde dirigió el desarrollo de Master of Magic, Master of Orion y su secuela Master of Orion 2. ...Wikipedia "Steve Barcia"

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